Game localization
getting started, challenges, and new markets
Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST
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Crowdin è un software di gestione della localizzazione basato su internet. Con 1,7M utenti registrati e oltre 100˙000 progetti di localizzazione da tutto il mondo, Crowdin aiuta le aziende a semplificare la loro crescita raggiungendo le persone che parlano lingue diverse. Scelto da Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab e altre aziende che creano prodotti multilingue.
Copriremo le basi della localizzazione dei giochi, compreso dove iniziare, che contenuti sono localizzabili, i team di traduzione, le specifiche di localizzazione dei giochi di Unity, sfumature di localizzazione dei giochi e le migliori pratiche.
In questo webinar gratuito, imparerai:
Dovresti localizzare il tuo gioco?
Iniziare con la localizzazione del gioco
Che tipo di contenuti del gioco dovrebbero esser localizzati
Come localizzare i giochi di Unity con gli ultimi aggiornamenti sul lato tecnologico
Lavorare con traduttori professionisti e la tua community
Specifiche per localizzare i contenuti mobili
Speakers
Bohdan Sitarskyi
Gestore del Partenariato a Crowdin