Webinar Live

Game localization

getting started, challenges, and new markets

Tuesday, July 27th, 5 PM CET / 11 AM EST

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Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

Copriremo le basi della localizzazione dei giochi, compreso dove iniziare, che contenuti sono localizzabili, i team di traduzione, le specifiche di localizzazione dei giochi di Unity, sfumature di localizzazione dei giochi e le migliori pratiche.

In questo webinar gratuito, imparerai:

Dovresti localizzare il tuo gioco?

Iniziare con la localizzazione del gioco

Che tipo di contenuti del gioco dovrebbero esser localizzati

Come localizzare i giochi di Unity con gli ultimi aggiornamenti sul lato tecnologico

Lavorare con traduttori professionisti e la tua community

Specifiche per localizzare i contenuti mobili

Speakers

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Gestore del Partenariato a Crowdin